2018 年初,微信小游戏正式对开发者开放注册,游戏开发社区一片轰然,自从 H5 神经猫刷爆朋友圈后,甚至很多游戏开发商研发了各类 H5 页游,但都呈现出不温不火的局面。从技术的角度上分析...
舞台是游戏开发中的一个术语,意思是用来显示游戏元素的平台,所有的游戏元素只有添加到舞台,才能够显示到用户的界面。以这个音乐跑酷小游戏为例,我们需要实现的有哪些元素呢?归纳起来,主要元素有
上一节中,我们已经创建 3D 世界和游戏主角。在本节中我们需要创建跑道和 NPC(障碍物),以及碰撞检测。
上一小节,我们成功添加了 NPC 和跑道效果,但目前为止,主角还是静止的,NPC 一过来,主角就只有 GG 了,游戏当然不能这么玩 😂。因此本小节我们实现的目标:控制主角躲避 NPC...
上一节中,我们的基本已经完成了游戏过程的交互控制,本节需要实现的计分逻辑...
这次我们要干一件很酷的事情:播放背景音乐并把背景音乐转换为动画,视觉与听觉同步,大大提高了游戏的体验...
写到这里,我们已经大致完成了游戏过程的逻辑。现在,我们需要实现游戏的菜单以及按钮,然后再把开始游戏的流程串联起来..
年初四,为了逃避家里七姑八姨的年度“审问”,赶紧就回到广州赴基友之约,简单整理一下房子,睡个舒服的觉。
最近遇到这样一个需求,需要实现一个广告投放组件,用于抓取用户浏览器信息以及用户行为,组件本身不难,直接用 js 生成 iframe 内嵌广告模块即可,但是需要如何用 javascript 代码实现抓取用户的交互行为呢?